miércoles, 22 de octubre de 2014

RESULTADOS DE LA EVALUACION


Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes.  

Se obtuvo un impacto significativo en el desarrollo del aprendizaje de los estudiantes y en el fortalecimiento de sus competencias para la vida y el trabajo que favorecerán su inserción en la sociedad del conocimiento.


¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?

Los estudiantes  muestran gran interés y motivación por enriquecer sus conocimientos en el aula de informática, aunque muchos de los estudiantes se sienten en desventaja frente a las habilidades tecnológicas, existe una gran apertura hacia la integración de TIC y concuerdan en afirmar que estas herramientas son apoyos didácticos de los que el estudiante se vale para gestionar el proceso de formación de una forma diferente. Además aseguraron que su uso debe surgir de la motivación personal y del reconocimiento de las potencialidades educativas que tienen estas tecnologías, no de la actividad autómata por seguir la tendencia. Se concluye que se requieren estrategias de sensibilización, motivación y acompañamiento por parte de la Institución  y las dependencias académicas para lograr una incorporación efectiva de TIC en la formación basada en competencias para la elaboración de productos de panadería.


METODOLOGIA

 Teniendo en cuenta el presente proyecto de aula, determinamos una metodología que será basada en aprendizaje basado en problemas ABP, el cual tendrá como objetivo generar un aprendizaje autónomo  y significativo, propiciando  la utilización adecuada de las herramientas TIC, dándole prioridad al desarrollo de competencias laborales,  productivas e informáticas en los grados 6º Además del modelo socioconstructivista aplicado en la Institución Distrital Técnico cooperativa Jesús Misericordioso.
                                                                           
Para fortalecer el proceso de formación  de los estudiantes  en cuanto a los conocimientos previos y posteriores de los  estudiantes, se elaborara una guía  (AHD),  esta consiste en desarrollar actividades que permitirán encontrar solución a dichos problemas. A través de recursos educativos integrados en su desempeño, como en sus  actividades prácticas en la elaboración de productos de panadería.  Se aran lecturas, talleres prácticos, en los que se pueden medir el nivel de desempeño y destreza en la elaboración de los productos y la respectiva utilización de las TIC  que le faciliten la obtención de resultados en cuanto a desempeño y resultados esperados.

Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica
Teniendo en cuenta una lectura de la importancia de la higiene en la cocina, en grupos de 5 integrantes proceden a realizar la lectura  en el siguiente recurso http://agamir.es/la-importancia-de-la-higiene-en-la-cocina/

Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa
Una vez realizada la lectura  propuesta en clases sobre las ventajas y desventajas del uso de la tecnología moderna, el estudiante procederá a confrontar conocimientos previos con la realidad, siguiente recurso  http://www.ehowenespanol.com/ventajas-desventajas-tecnologia-moderna-lista_39250/
                                                                          

Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica
Se procederá a realizar un análisis en grupo de 5 estudiantes  de la lectura realizada en el recurso  propuesto en el cual podrán explicar a través de la construcción de un texto. http://superpanadedito.esy.es

Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva
Observando en tres videos diferentes. La forma de realizar productos de panadería como lo es el dedito,el estudiante deberá realizar un análisis y escoger uno de estos videos y realizar  un texto en el que explique por qué lo  escogió y determinar lo que diferencia el escogido    de los demás y llevar a la práctica su realización.




EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS:


Teniendo como premisa que la AHD responden a los escenarios del saber, puede decirse que con su ayuda:
·         Se identificaron los conocimientos previos de los estudiantes los cuales nos posibilitaron el ajuste de las actividades con el fin de que apuntaran a la apropiación de los conceptos y competencias requeridas.
·         Durante el desarrollo de la misma los estudiantes fueron mostrando avances significativos en cuanto a aprensión de conceptos y conocimientos, además de mostrarse motivados ante cada temática vista y las actividades propuestas.
·         Los estudiantes aplicaron los conocimientos adquiridos a través de la observación y análisis  de los videos, y posteriormente durante la  realización  del texto en el cual explico de forma clara y argumentativa el por qué  escogió el video y lo más importante, porque quiere llevar a la práctica su contenido.


REFERENTES CONCEPTUALES



Para la realización de este proyecto de aula se han tenido en cuenta diversos conceptos relacionados con la pedagogía, los cuales apuntan al desarrollo de autonomía y aprendizajes significativos en el estudiante, dichos conceptos son: El socioconstructivismo, el ABP (Aprendizaje Basado en Problemas) y  las AHD (Ayudas Hipermediales Dinámicas). Conceptos que se definen así:

Socio-constructivismo: conocido también como constructivismo de orientación sociocultural, que sitúa los factores sociales en la construcción del conocimiento como actividad mental constructiva del estudiante, inseparable de la actividad conjunta que llevan a cabo docentes y estudiantes en el ambiente de enseñanza y aprendizaje en el que interactúan.

Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD): Conjunto de herramientas hipervinculadas, interactivas y dinámicas, que pueden contener imágenes, videos, textos y juegos que juntas arman un contenido digital educativo.



Aprendizaje Basado en problemas A.B.P: Concepto que se desarrolló con el objetivo de mejorar la calidad de la educación médica cambiando la orientación de un currículum que se basaba en una colección de temas y exposiciones del maestro, a uno más integrados y organizados en problemas de la vida real y donde confluyen las diferentes áreas del conocimiento que se ponen en juego para dar solución a una problemática.

RECURSOS

Computadores
Video beam
Televisor
Tablet
Portátil
Software (power Point, Paint, Word, excel,)
Cuentos digitales
Playcomics
Sopas de letras
Fotocopias
Diccionario,
Cocina: (ingredientes, utensilios)
Televisor.

BIBLIOGRAFIA:

Ministerio de Educación Nacional. Articulación de la Educación con el Mundo Productivo. Competencias Laborales Generales

ABP (aprendizaje basado en Problemas) Propuesta CPE-UTP 2014.
Ayudas Hipermediales Dinámicas (AHD) en los proyectos de aula con TIC, otra forma de aprender conjuntamente. CPE-UTP. Estrategia de formación y acceso para apropiación pedagógica de las TIC. 2012 - 2014

Coll, C. (2007). TIC y prácticas educativas: realidades y expectativas. Ponencia magistral   presentada en la XXII Semana Monográfica de Educación, Fundación Santillana, Madrid España. 

Lev Vygotsky, L. S. Pensamiento y Lenguaje. Desarrollo cognitivo y Aprendizaje”. Constructivismo y educación Buenos Aires, Pléyade, 1985.

UNESCO (2013) Aprendizaje mediante dispositivos móviles: “No podemos seguir viviendo en la era pre digital.


WEBGRAFIA



INDAGACIÓN


Diagnóstico inicial

Se organiza en grupos de 4 a los estudiantes de les plantea  un problema de su vida cotidiana. El problema se presenta a través de  diferentes medios  (Video Ben, vídeo, informes de investigación, entrevistas, etc.).
Basándose en los conocimientos previos, luego de planteado el problema se les indica  que definan y delimiten el problema y que organicen las ideas y el conocimiento que pueden relacionarse con él. Si se presentan dificultades se  deben determinar qué competencias y nuevos conocimientos se necesitan para solucionar el  problema y dónde se  pueden  obtener (bases de datos, redes y otra información en línea, entrevistas, etc.). Se propone leer y analizar el escenario del problema. Realizar una lluvia de ideas frente a las comprensiones del problema. Hacer una lista con aquello que se conoce y lo que se necesita para resolver el problema. El docente se apoyara en los saberes previos de los estudiantes al igual que motivará el desarrollo de los procesos y la  labor que mantendrá a lo largo de toda la clase.


Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes
Después de socializar el problema por parte de los docentes, los estudiantes realizarán un mapa conceptual en Cmap Tools, con su propia versión del problema.

TEMATIZACION
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
Corresponde al estudio autodirigido, que no está organizado por el tutor sino por el propio grupo, que determina las tareas que deben distribuirse y quién se encargará de llevarlas a cabo.
Los estudiantes acuerdan con el tutor el tiempo que se les asignará para esta fase. Asimismo, deberá facilitárseles todos los medios de que se disponga para  alcanzar su objetivo, como acceso a la información, salas de reunión, etc. Se recomienda dividir el problema en sub problemas   o sub metas. Asignar responsabilidades. Obtener información y sistematizarla. Un elemento que es importante resaltar es que trabajar con ABP demanda tener un alto nivel de autonomía por parte del estudiante, al no contarse con este requerimiento el maestro deberá estar pendiente de brindar el andamiaje respectivo que permita “disparar” en los estudiantes su espíritu de consulta focalizada. Lógicamente en la medida que el niño se va enfrentando a los nuevos conocimientos el profesor deberá estar pendiente de brindar las ayudas ajustadas que esta labor demande.

Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula
FASE PROBLEMICA:
Se plantea a los estudiantes un problema real de su ámbito Educativo, familiar, Social y de su entorno y se les pide que trabajen en pequeños grupos de seis a ocho alumnos. El problema se presenta a través de medios diferentes (vídeo, informes de investigación, entrevistas, etc.).
Basándose en el conocimiento que ya poseen, se les pide que definan y delimiten el problema y que organicen las ideas y el conocimiento que pueden relacionarse con él. Cuando ya no pueden avanzar más con sus propios conocimientos, deben determinar qué competencias y nuevos conocimientos necesitan para encontrar una solución al problema y dónde los pueden  obtener (bases de datos, redes y otra información en línea, entrevistas, etc.). Se propone leer y analizar el escenario del problema. Realizar una lluvia de ideas frente a las comprensiones del problema. Hacer una lista con aquello que se conoce. Hacer una lista con aquello que no se conoce. Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema. Es importante resaltar que el profesor hará énfasis en apoyarse en los saberes previos de los estudiantes al igual que motivará el desarrollo de los procesos intra e interpsicológicos, labor que mantendrá a lo largo de toda la clase.

FASE INVESTIGATIVA:

Corresponde al estudio auto dirigido, que no está organizado por el tutor sino por el propio grupo, que determina las tareas que deben distribuirse y quién se encargará de llevarlas a cabo.
Los estudiantes acuerdan con el tutor el tiempo que se les asignará para esta fase. Asimismo, deberá facilitárseles todos los medios de que se disponga para  alcanzar su objetivo, como acceso a la información, salas de reunión, etc. Se recomienda dividir el problema en sub problemas   o sub metas. Asignar responsabilidades. Obtener información y sistematizarla. Un elemento que es importante resaltar es que trabajar con ABP demanda tener un alto nivel de autonomía por parte del estudiante, al no contarse con este requerimiento el maestro deberá estar pendiente de brindar el andamiaje respectivo que permita “disparar” en los estudiantes su espíritu de consulta focalizada. Lógicamente en la medida que el niño se va enfrentando a los nuevos conocimientos el profesor deberá estar pendiente de brindar las ayudas ajustadas que esta labor demande.


FASE SOLUCIONICA:

Los alumnos se reúnen para examinar y aplicar la información obtenida, mejorar su comprensión del problema y buscar diversas soluciones. Algunos autores sostienen que en esta fase los estudiantes deben comparar lo que sabían sobre el problema antes y después de iniciar el trabajo. A su vez, deben determinar qué nueva información necesitarán o qué preguntas quedaron sin respuesta. Asimismo, han de examinar su labor a fin de evitar errores al trabajar sobre otras situaciones, y elaborar conceptos y establecer conductas que puedan extrapolarse a nuevos problemas. En esta fase, los alumnos redactan un informe preliminar que presentarán en la última fase, cuando se evalúe el trabajo realizado. Se recomienda elaborar los productos requeridos y socializar los resultados ante todo el grupo. Se describen acciones encaminadas a generar intercambios comunicativos entre los estudiantes y el profesor, siempre bajo el lema de construir significados compartidos.




viernes, 3 de octubre de 2014

PROYECTO EDUCATIVO INSTITUCIONAL




ÁREAS  BÁSICAS

Áreas que integra:
EMPRENDIMIENTO
SOCIALES
CASTELLANO

PRESENTACIÓN DE LOS DOCENTES

Datos de ubicación:

AUTORES:
IVAN MARES MESINO
ROCIO SANTOS FERIA
BELKIS ROCHA RODELO
ADDINSON SANTANA MOLINA



CORREOS ELECTRONICOS:
IVAN MARES MESINO:                          ivanjosmares@gmail.com
ROCIO SANTOS FERIA                           proferoci_@yahoo.es
BELKIS ROCHA RODELO:                     belkimariarocha@gmail.com
ADDINSON SANTANA MOLINA:         ayometano1975@gmail.com

DEPARTAMENTO: ATLANTICO
MUNICIPIO(s): BARRANQUILLA
SEDES EDUCATIVAS: I.E.D.T.C. JESÚS MISERICORDIOSO.




PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA

TENIENDO EN CUENTA QUE LA MAYORIA DE LA POBLACION ESTUDIANTIL DE LA IEDTC. "JESUS MISERICORDIOSO" SE CARACTERIZAN POR HACER PARTE DE HOGARES DISFUNCIONALES, QUE SU ECONOMIA  BASADA EN INGRESOS PROVENIENTE DE LA INFORMALIDAD. ESTO AFECTA A LOS JOVENES QUIENES EN MUCHOS CASOS NO CUENTAS CON RECUSOS ECONOMICOS QUE LES PERMITA AUXILIARSE Y TENER ASCESO A LA TECNOLOGIA  COMO A LAS REDES INFORMATICAS Y MEDIOS VIRTUALES.

Justificación:

Para formar jóvenes emprendedores  capaces de asumir los retos que enfrentan en la vida, generando una mentalidad creativa, productiva que le permita transformar los distintos problemas de su entorno cotidiano y contar con las estrategias que le brinda la tecnología informática implementadas en su desempeño estudiantil, profesional y productivo.

Problema del Proyecto:

El presente proyecto nace de la necesidad  de buscar solución a  la problemática que viene afectando a la comunidad estudiantil de la Institución Educativa Distrital Jesús Misericordioso en los diferentes grados académicos, ya que la deserción escolar, los embarazos a temprana edad , la falta de oportunidades para acceder a los  medios informáticos que le permitan estar a la vanguardia en mundo globalizado y competitivo a través de la informática como herramienta fundamentamental además se suma la falta de recursos económicos que permitan una sostenibilidad  de las necesidades básicas dentro y fuera del aula de clases, son causantes de muchas dificultades por la que se ven obligados a enfrentar y de las cuales muchos jóvenes y niños se retiran sin culminar el año escolar.

                                  

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

Ø Conseguir que nuestros alumnos sean capaces de hacer un uso razonado de las posibilidades que las nuevas tecnologías ofrecen.Hemos de conseguir la “alfabetización” en el uso de estos nuevos recursos. Es necesario que el alumno conozca el uso de las TIC, el uso de Internet, del correo electrónico, de los ordenadores,... para estar preparado en una sociedad donde la información y la comunicación ocupan un lugar cada vez más destacado.

Ø Asimilar y discernir los mensajes y la información que el alumnado recibe, aprovechar los recursos didácticos que estas nuevas tecnologías proporcionan. Pero, en este proceso, no hay que olvidar el papel educador en la comprensión de esas complejas realidades y sus repercusiones humanas y éticas. Se han de potenciar capacidades como la imaginación o la integración con el entorno, el mantener el contacto con la realidad, con el entorno más próximo, evitando la deshumanización. Internet no puede ser la única vía de conocimiento, las informaciones que recibimos debemos asimilarlas, comprenderlas y no deben ser ajenas a nuestra vida, hemos de contextualizarlas con la realidad de nuestras sociedades.

Ø Considerar las TIC y sobre todo Internet como una extensa fuente de información, como una base de datos, como una gran biblioteca. Ante tal cúmulo de información es importante saber dónde está la información, cómo buscarla, cómo utilizarla y hacer de ella un conocimiento útil y contextualizado. Hemos de saber aprovechar los recursos y capacitar a nuestros alumnos para que sepan recibir y asimilar esa información y convertirla en conocimientos. Instigar a los alumnos a pensar críticamente y a desarrollar conceptos por sí mismos puede verse favorecido por la utilización de las nuevas tecnologías.

Ø Cambiar el papel del profesor que debe actuar como mediador entre los canales de información y el alumno. Pasar de una posición del profesor como transmisor de información al profesor como mediador de los procesos de aprendizaje. Internet y las nuevas tecnologías no pueden asumir el rol del profesor. Los contenidos a los que se acceden deben de estar supervisados, se deben establecer las pautas y los elementos de discusión y razonamiento a la hora de utilizar la información. No debe olvidarse que Internet es una herramienta a través de la cual podemos acceder a un enorme conjunto de información que está almacenada en otras máquinas. Internet y las nuevas tecnologías no pueden ocupar el papel del profesor, pero sí le proporcionan una enorme documentación, un medio para compartir experiencias que puede utilizar en su práctica docente.

Ø Cambiar el papel del alumno que ha de abandonar el papel de sujeto receptor pasivo para pasar a ser un elemento activo, que sea capaz de buscar, de seleccionar de una manera razonada, que justifique sus posturas, etc. Nos encontramos en una situación donde debe reforzarse la capacidad de elección del alumno frente a la clase tradicional. No hay que pensar que el hecho de que las TIC favorezcan el papel activo del alumnado, a partir de ahora todos los alumnos vayan a adoptar una postura activa, ya que esto es una opción a elegir por el alumno, pero si que estas nuevas herramientas favorecen comportamientos más participativos.



                               

Objetivos del proyecto de aula

General:
Formar personas integrales competitivas que de la mano de las nuevas tecnologías informáticas aporten un cambio y una transformación  solidaria, capaz de la construir una nueva sociedad productiva, más justa y fraternal, apoyados por  la ley 1014 del 26 de enero del 2006 de emprendimiento en el ambiente escolar para contribuir al desarrollo económico y social de la comunidad educativa y del país.                         

                                       



Específicos:

En lo formativo:

-   Contribuir al mejoramiento de las capacidades, habilidades y destrezas en los estudiantes en la elaboración de productos para panadería, que les permitan emprender iniciativas para la generación de ingresos por cuenta propia.

- Promover alternativas que permitan el acercamiento de la institución educativa al mundo productivo.

 - Considerar las TIC y sobre todo Internet como una extensa fuente de     información, como una base de datos, como una gran biblioteca. Ante tal cúmulo de información es importante saber dónde está la información, cómo buscarla, cómo utilizarla y hacer de ella un conocimiento útil y contextualizado. Hemos de saber aprovechar los recursos y capacitar a nuestros alumnos para que sepan recibir y asimilar esa información y convertirla en conocimientos. Instigar a los alumnos a pensar críticamente y a desarrollar conceptos por sí mismos puede verse favorecido por la utilización de las nuevas tecnologías.

- Fomentar el Aprende a Hacer, involucrando la ciencia, la tecnología y la técnica en función del desarrollo de competencias laborales, que garanticen su desempeño en el mundo productivo.

-      Conseguir que nuestros alumnos sean capaces de hacer un uso razonado de las posibilidades que las nuevas tecnologías ofrecen. Hemos de conseguir la “alfabetización” en el uso de estos nuevos recursos. Es necesario que el alumno conozca el uso de las TIC, el uso de Internet, del correo electrónico, de los ordenadores,... para estar preparado en una sociedad donde la información y la comunicación ocupan un lugar cada vez más destacado




En lo Social:


Formación integral en aspectos y valores como desarrollo del ser humano y su comunidad, autoestima, autonomía, sentido de pertenencia a la comunidad, trabajo en equipo, solidaridad, asociatividad y desarrollo del gusto por la innovación y estímulo a la investigación y aprendizaje permanente;;


Haciendo Historia como los grandes Super Héroes